召唤师他从不落单第250节(第2/4 页)
砍翻,才能提取出一小点。树妖则是一堆准boss,各个都不好对付,虽然一个树妖可以提供十枚果子,但谁打谁知道。
基友们用血泪证明了这种树妖有多讨人厌,防高血厚还不是最烦人的,它最烦人的点在于他有个技能是扔果子。把果子当做武器丢出去。
那种木系果子非常脆弱,一旦接受到相对较强的撞击就会表皮破裂,砸得玩家一脑门果汁。偏偏破任务要求完好无损的果子,所以如果他们不能在树妖恼羞成怒开始丢果子之前把它干掉,打死对方之后或许依旧一无所获。
正常情况下树妖一轮会丢出五枚果子,最多两轮果子就没了。而且它会在血量降低到5时恼羞成怒丢果子,必须在6左右一口子把它所有血条清空。
准boss的6血,正常单个玩家怎么可能搞得定?这不是逼人找外援嘛!
除此之外,boss还有个弱点是不能碰的。普通怪打弱点那是增加攻击效率,招招暴击。这个树妖打弱点是触发恼羞成怒状态,只要不小心挨到一下,它就立刻提前开始丢果子,完全不给人反应的时间。
总之打这些怪不仅要忍受它的高数据,还要小心翼翼避开特定位置,不能乱丢技能。如果换个用喊名法的玩家过来,那简直是灾难。
毕竟喊名法使用技能,系统自动瞄准,会打到哪个位置完全看脸。像叶绪这种欧皇,说不定会接连打中弱点,毕竟弱点伤害高嘛。即便这个位置在目前的情况下来说不是什么好位置,可系统又没那么智能,不会根据任务综合判断,它估计就只参考伤害量这一个数值了。
幸好叶绪是靠自己操作瞄准的,没有留给系统的幸运值机制一个坑他的机会。不过……
“其实也可以试试直接打弱点。”叶绪有一个危险的想法。
boss会把果子丢出来,而他要的就是果子。如果能完好无损地把果子借助,那他还打什么树妖啊,直接挨个攻击弱点位置,等着敌人送果子不就成了。
这是完成任务最快捷的方法了,只不过叶绪没有信心可以成功把果子完好的接住。听基友们的描述,他们也试过这招,但冲过去接果子的后果全部都是被果汁砸了个满手,如果无法化解果子上头的力道,那这招就别想了。
所以有什么办法让果子缓缓停下呢?最好的办法似乎是用棉花一类的柔软弹性物品?
叶绪下意识看向糖糖,但是很快摇了摇头。糖糖面对攻击时有一定概率把攻击弹回去的,
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