召唤师他从不落单第190节(第2/4 页)
样的设计让很多玩家都不太了解副本始末,只埋头打怪,只有做前置任务的队伍才比较清楚具体情况。
不过剧情都有同步连载在官网上,可惜除了一些剧情党,其他人都不关注。还有一小半的玩家则是隐约听过一点大致剧情,并不清楚细节。
好多人觉得这样挺没意思的,副本里带点剧情才有趣。但她倒是觉得没剧情才方便呢,不然打副本的中途还要停下来等npc走剧情,很浪费时间。开荒还好,就怕反复刷本,有些boss不走完剧情不出来,根本没法跳过,烦得很。
“只是探查的话,那就躲过小怪吧,没必要别打,浪费时间。”楚霁枫嫌弃地扒拉开旁边的芦苇,“这个副本要么在水里打要么在水面打,沼泽使者是必需品,估计又要有一大波玩家来罗萨尔城抓坐骑了。”
之前因为各种活动和事件让大家发现了罗萨尔城全民坐骑的好处,不少人都过来抓过一只,不过也有人懒得抓。现在出了新副本,那可就不一样了,如果必须在水面打的话,玩家总不能一边游泳一边干架,他们那里游得过水生怪物。
罗萨尔城热闹了是件好事,可以带动这边的经济,说不定还能吸引玩家过来定居。不过这都和他们没多大关系,他们的生意不太受地域影响,在哪个主城都能消费。
大家纷纷召唤出自己的沼泽使者,准备出发了。
第242章
闪光湖实在太大了, 在没有发现水怪之前,他们也不知道该往哪儿走,只能各自散开, 在周围这一片的近岸区晃悠。
水底的小怪距离水面其实蛮近的, 毕竟这一片是浅水区, 就算他们沉在最底下也没多深。为了不惊扰小怪,他们只能操纵着透明泥绕开,非常不方便。
幸好透明泥自己会走位,和它们说好了绕开小怪并提供了小怪的感知范围后, 它们就能自行躲避, 不需要主人太过费心。而如果契约的是沼泽之王这种boss级别的透明泥, 那就更方便了,都不需要告知范围, 直接说一句“躲开小怪”就够了。
因为叶绪的透明泥能够分身且可以抵挡一定的毒雾, 在很久之后基友们就花心思重新契约了boss级的沼泽使者。所以这会儿大家都不需要多说, 任由透明泥自己行动就成。
家家都有沼泽之王的最大好处在于他们都能分身,叶绪就干脆召唤出了一大堆宝宝, 即便能在水里游的也分了一个分身给他们。这样一来己方数量暴增, 分散开去寻找水怪
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